Visualisierung von Esports-Events so einfach wie nie - Kostenlose Widgets für Medienkunden

Visualisierung von Esports-Events so einfach wie nie - Kostenlose Widgets für Medienkunden

Turnier-Daten, Analysen und Live-Ticker sind aus der Berichterstattung klassischer Sportarten gelernte und von der Fangemeinde gern genutzte Zusatzinformationen. Auch der Trend Esports profitiert in Zukunft von solchen Daten und Spielanalysen. Um den zumeist sehr jungen Zuschauern ansprechende Visualisierungen und Analysen innerhalb der Live-Streams zu bieten und sie während des gesamten Spiels auf der Webseite zu halten, hat das Berliner Startup Bayes Esports „Live Data Widgets“ entwickelt.
Medienkunden profitieren aktuell doppelt: sie bekommen nicht nur die Widgets kostenlos angeboten, sondern sie können mit diesen über die Partizipation an Werbeeinnahmen sogar zusätzliche Einnahmequellen erschließen. 






Für ein unterhaltsames Live-Erlebnis sind verschiedene Perspektiven vor Ort und innerhalb der Live-Streams unerlässlich, um auf der einen Seite zu verstehen und zu genießen und sich auf der anderen Seite als Teil des Spielgeschehens zu fühlen. Bayes Esports, von der Deutschen Wirtschaft ausgezeichnet als Innovator des Jahres 2020, bietet 2D Nachstellungen des Spiels, die komplementär bzw. als Ersatz zu dem Livestream eingesetzt werden können. Dank anschaulicher Live-Informationen zu Turnieren und Spielern erschließt sich auch weniger erfahrenen Zuschauern der Kontext. 




Zudem bilden detaillierte Event-Timelines das Spielgeschehen ab - von der "Single Placed Ward" bis zum erfolgreichen "Tower Kill". Um diese erweiterten Funktionen bereitstellen zu können, müssen akkurate und korrekte Echtzeit-Live-Daten verfügbar sein – vor allem im Esports, der viel agiler und schneller als der traditionelle Sport ist. Damit diese zuverlässigen Daten für alle verfügbar sind, hat Bayes Esports, das nur ein Jahr nach Unternehmensgründung auf 45 Mitarbeiter gewachsen ist, einen unabhängigen Marktplatz namens BEDEX entwickelt. Dieser ermöglicht Medienunternehmen, die online und aktuell über Esports berichten, über eine einheitliche Schnittstelle auf vollständige und akkurate Informationen für ihre Live Ticker, Ergebnisdienste und Leaderboards zugreifen zu können. 
Verfügbar auf BEDEX sind unter anderem die In-Game-Daten von ESL und Dreamhack (CS:GO) sowie Riot’s LEC, LCS-Turniere und League of Legends-Weltmeisterschaften. „Die Integration von Spielanalysen und -statistiken, die die Sportberichterstattung schon lange nutzt, ist der nächste logische Schritt, um unser Angebot für Medienunternehmen deutlich zu verbessern und Esports für die Gesellschaft noch greifbarer zu machen. Die Esports-Welt rückt damit wieder ein Stück näher an den traditionellen Sport heran”, sagt Juana Bischoff, VP Sales bei Bayes Esports.

Bei weiteren Fragen kontaktieren Sie bitte Dr. Susanne Ardisson, Head of Communication, susanne.ardisson@bayesesports.com oder unsere Sales Managerin Lara Kalashnikova lara@bayesesports.com .



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